http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Детская КиберЛига Амурской области

  • Конкурс Первый конкурс на предоставление грантов Губернатора Амурской области на развитие гражданского общества в 2024 году
  • Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12 января 1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
  • Номер заявки Р28-24-1-000060
  • Дата подачи 28.02.2024
  • Запрашиваемая сумма 1 451 802,00
  • Cофинансирование 1 451 918,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  2 903 720,00
  • Сроки реализации 05.04.2024 - 03.11.2024
  • Организация АМУРСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "СОВЕТ ДИРЕКТОРОВ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ УЧРЕЖДЕНИЙ СРЕДНЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ АМУРСКОЙ ОБЛАСТИ"
  • ИНН 2801072586
  • ОГРН 1022800016920

Краткое описание

В современном мире компьютерные игры являются обычным времяпровождением, хорошим способом общения и коммуникации через ролевые онлайн-игры где только в команде можно пройти задания. Компьютерные игры для асоциальных детей, которых с каждым годом становится больше, являются единственным вариантом социализации, т.к. в большинстве игр невозможно достичь успеха в одиночку: игроки объединяются в команды, вместе придумывают стратегии прохождения, помогают друг другу, делятся ресурсами или просто общаются в чатах. Причём общение выходит далеко за рамки игровых вопросов. Порой знакомства, начатые в виртуальном мире, продолжаются в реальности, перерастая в дружбу и даже любовь. Современные видеокарты внутриигрового мира не развивают никакие болезни, включая эпилепсию или стремительную потерю зрения. Наоборот, с помощью игр снижается уровень тревоги и агрессии, развивается наблюдательность, формируется логическое мышление, внимание. Видеоигры улучшают производительность труда, особенно для профессий, требующих хорошей координации «глаз-рука-внимание-память» и быстрых решений. Видеоигры улучшают способность мозга решать несколько задач одновременно (мультитаскинг) и повышают гибкость ума, а значит готовят к будущей трудовой деятельности хороших управленцев различного уровня.
Амурская региональная общественная организация «Совет директоров образовательных учреждений среднего профессионального образования Амурской области» (далее - АРОО «Совет директоров») в партнёрстве с Центром цифрового обучения детей «IT-куб» города Благовещенска (далее - Центр), выявили интерес детей, подростков к компьютерным играм и готовы ввести их в мир киберспорта, обучив основным командным дисциплинам. Наша команда единомышленников научит правилам командообразования, стратегии и кибербезопасности, а кураторы по направлениям введут участников проекта в мир игр «ТАНКИ», «DоTA 2», «Контр-Страйк», «Лига Легенд» - эти игры чаще всего представлены в дисциплинах на турнирах различного уровня.
В ходе реализации проекта участники объединятся в команды по 5-7 человек, испытают свои возможности в турнирах с другими командами, а организаторы соберут группу детей и подростков, увлекающихся компьютерными играми и выявят самых сильных "спортсменов" среди них.
Мы ставим перед собой цель в сочетании увлекательного игрового процесса дать возможность каждому участнику реализовать себя как личности в виртуальном пространстве, участвуя в командных соревнованиях. Именно из команд мы планируем сформировать детскую лигу киберспортсменов Амурской области

Цель

  1. Создать детскую лигу киберспортсменов, которая сможет представлять Амурскую область на соревнованиях разного уровня

Задачи

  1. Обучение целевой аудитории принципам соревнования в киберспорте и командообразованию;
  2. Предоставление участникам возможности принять участие в турнирах, общении и обмене опытом, получение навыков регистрации на цифровых платформах, компетенций удаленного (онлайн) взаимодействия и командной работы;
  3. Проведение соревнований по компьютерному спорту для выявления самых сильных команд в дисциплинах

Обоснование социальной значимости

На данный момент продвижение киберспорта в Амурской области идёт микроскопическими шагами в усечённом виде. В Амурской области, турниры среди школьников не проводятся вообще, в студенческой среде проводятся только в АмГУ и среди своих обучающихся 17-25 лет. Целью работы федерации киберспорта является работа с молодёжью и развитие компьютерного спорта в Амурской области. Работу с детьми и подростками они пока не ведут.
АРОО «Совет директоров» и Центр рассматривает время проведённое за компьютерными играми не как развлечение, а как важный элемент обучения в образовательной модели. Именно с 10 лет у ребёнка уже сформированы любознательность, обучаемость и высокая острота реакций – это то, что необходимо для вхождения в мир киберспорта. Данную целевую аудиторию в Амурской области пока не рассматривают как будущих киберспортсменов.
Проблема состоит ещё в том, что большое количество детей и подростков в области неофициально, находясь дома, увлекаются компьютерными играми. Зачастую они играют в компьютерных клубах, где нет возможности отследить деструктивное влияние, где нет организационного начала и безопасного образовательного пространства. На базах существующих Центров есть возможность оперативно создать пространство для киберспортсменов в офлайне, и самое важное в онлайне формате. На сегодняшний день к таким Центрам сформировалось положительное доверие родительского сообщества.

География проекта

Амурская область

Целевые группы

  1. Дети и подростки 10-17 лет, увлекающиеся компьютерными играми, проживающие на территории Амурской области

Контактная информация

Амурская обл, г Благовещенск, ул Строителей, д 107